App Start Contest

Pretvaranje dobrih ideja u još bolje aplikacije!

App Start Contest je vodeće studentsko natjecanje u Republici Hrvatskoj u izradi mobilnih i web aplikacija. Svake godine ASC okuplja široku zajednicu studenata različitih interesa, od kojih su najzastupljeniji studenti programskog inžinjerstva, grafičkog dizajna i ekonomije koji se u najčešće multidisciplinarnom timu brinu za tehnički, poslovni i vizualni aspekt svog rješenja.

Studenti dobivaju priliku pokazati svoju kreativnost i znanje, a tijekom cijelog procesa razvoja projekta podržavaju ih i savjetuju mentori i predstavnici poduzeća.

Fakultet elektrotehnike i računarstva prepoznao je kvalitete ovog natjecanja te mu dodijelio status vještine pod nazivom “Natjecanje u izradi aplikacija za pokretne uređaje” kroz koju studenti mogu osvojiti 4 ECTS boda ako ispune propisane zahtjeve.

Natjecanje obiluje brojim edukativnim i zabavnim događajima što je idealna prilika za povezivanje studenata i partnerskih poduzeća. Brojni natjecatelji su upravo sudjelovanjem na App Start Contestu pronašli svoje prvo zaposlenje ili praksu, investitora za svoj startup ili upoznali druge iznimno nadarene studente s kojima danas imaju uspješne tvrtke na svim kontinentima.”

Vijesti

Najnovije vijesti

  • Proglašenjem pobjednika završio App Start Contest 2016


    5.06.2016.

    Nakon nešto više od pet mjeseci programa, uspješno je završio App Start Contest, studentsko natjecanje u izradi mobilnih i web aplikacija. U finale natjecanja ušlo je 7 timova koji su svojim dosadašnjim radom zadivili žiri. Svoje ideje predstavili su u petak 3.lipnja . 2016. na Fakultetu elektrotehnike i računarstva. Svaki tim imao je 3 minute da osvoji prisutne i uvjeri ih da je njihova aplikacija vrijedna nagrade. Nakon pitchanja finalista uslijedila je pauza za zbrajanje glasova žirija, u kojoj su se članovi žirija i finalisti družili u neformalnom tonu. Nakon pauze došlo je i vrijeme za proglašenje pobjednika ovogodišnjeg App Start Contesta.

     

    Za uspješno odvijanje projekta zaslužni su i brojni partneri App Start Contesta. Ovogodišnje izdanje natjecanja podržali su Combis, Infobip, Zagrebačka banka, Five, HRCloud, Infinum, MicroBlink, Nanobit, Shoutem, Span i Vibby te Razvojna agencija Zagreb.

     

    O najboljem projektu odlučivao je žiri sastavljen od poduzeća partnera natjecanja te od predstavnika s Fakulteta elektrotehnike i računarstva.

     

    Iako je pred žirijem bio težak izbor, prvo mjesto i 20.000 kn osvojio je tim BottomLine i njihova aplikacija Angler Riječ je o mobilnoj aplikaciji koja rješava geometrijske zadatke koristeći smartphone kameru. Drugo mjesto i 13.000 kn osvojio je TeamBasket sa svojom aplikacijom Basket, a treće mjesto i 7.000 kn osvojio je tim CoffeeBreak s aplikacijom GuideTravel. Podijeljene su nagrade za najbolji dizajn (3.000 kn) i nagrada za najbolju prezentaciju (1.000 kn).

    Očekivali smo da će biti izazovno ostvariti ideju koju smo zamislili na početku te nam je jako drago da smo uspjeli  napraviti i više od očekivanog. Konkurencija je bila jaka, ali dali smo sve od sebe da cjelovito rješenje bude što bolje, od poslovnog plana, dizajna pa do same aplikacije te se na kraju pokazalo da su se trud i upornost isplatili. Dio nagrade svakako planiramo uložiti u daljnji razvoj aplikacija, a ostatak ćemo međusobno podijeliti. Smatramo da naša aplikacija Angler ima veliki potencijal pa nastavljamo s razvojem i nakon ASC-a. Uskoro će se aplikacija moći preuzeti na Google Playu te se planiramo prijaviti i na FER-ov S.PO.C.K. program. – zaključio je Adrian Žgaljić, član tima BottomLine

     

    App Start Contest se uspješno održao već devetu godinu, a očuvanju te tradicije doprinijeli su studenti volonteri koji su ujedno i  članovi udruge eSTUDENT.

     

    Kada se radi o projektu u kojem sudjeluje velik broj ljudi različitih profila teško je postaviti neka očekivanja, zbog toga je cijeli tijek natjecanja još uzbudljiviji. Mogu reći da sam zadovoljna ishodom jer smo uz podršku partnera natjecanja i Fakulteta elektrotehnike i računarstva uspjeli pružiti priliku za razvoj još jednoj generaciji natjecatelja. –zaključila je Rebeka Pugar, članica eSTUDENTa i voditeljica App Start Contesta

    ASC_zavrsnica2016 (19)

  • Posjetite predavanje App Start Contesta i Smartupa i saznajte kako pristupiti investitoru


    5.06.2016.

    Studentska natjecanja App Start Contest i Smartup zajednički organiziraju predavanje na temu “Kako pristupiti investitoru ?” koje će se održati u srijedu, 4. svibnja u 17h na FER-u, dvorana B3. Predavač će biti Mihovil Barančić, član Upravnog odbora Hrvatske mreže poslovnih anđela (CRANE) koji je već duže vrijeme investitor i mentor brojnim startupovima te nekoliko puta imenovan jednim od najutjecajnijih ljudi startup scene u Hrvatskoj.

    Mihovil Barančić u svojoj karijeri upravljanja investicijskim fondovima i brokerskim kućama imao je puno doticaja s raznoraznim investitorima. Od 2009. do 2015. godine, Mihovil je obnašao funkciju predsjednika Hrvatske mreže poslovnih anđela, jedne od najstarijih organizacija poslovnih anđela u Europi koja je dosad investirala preko 23 milijuna kuna u 30 startupova. Svojim znanjem i iskustvom često je sudjelovao kao mentor, savjetnik i član žirija na brojnim studentskim natjecanjima poput App Start Contesta, Smartupa te njegovog prethodnika Business Plan Contesta na kojem su prvo mjesto osvajali i Berislav Marszalek, osnivač Entria te Mate Rimac, osnivač Rimac automobila.

    Mihovil je ujedno i jedan od osnivača Zagrebačkog inkubatora poduzetništva (ZIP) kojim upravo prolazi 9 generacija startupova, a 2014. godine proglašeni su najboljim poduzetničkom potpornom institucijom u Hrvatskoj.  

    Ova iskustva naučila su ga kako prepoznati najbolje investitore i što im je najbitnije kod poslovnih ideja. Isto tako je naučio taktike kako zainteresirati investitore i sada ta iskustva želi podijeliti s mladim ljudima kako bi im dao veće šanse za uspjeh na vrlo kompetitivnom tržištu. Također, Barančić ističe kako je sumnja u vlastitu ideju veliki korak prema neuspjehu, ali je ponekad razumljiva zbog nedostatka znanja o funkcioniranju same startup scene. S obzirom na to u svome predavanju će govoriti ne samo o investitorima nego i o ostalim ključnim elementima startup tržišta.

     

    Zbog toga ako imate dobru ideju u koju vjerujete, pridružite nam se na FER-u, 4. svibnja u 17h i steknite znanje potrebno za uspjeh od jednoga od najvećih aktera Hrvatske startup scene. Potraži naš službeni event na Facebooku, a za više informacija o App Start Contestu i Smartupu posjetite službene stranice eSTUDENTa.

  • Dođite na predavanje Zagrebačke banke u sklopu App Start Contesta


    5.06.2016.

    U sklopu App Start Contesta, studentskog natjecanja u organizaciji eSTUDENTa održat će se edukacijsko predavanje na temu Application development – Agile way. Predavanje se održava 8. travnja u dvorani A 201 na FER-u s početkom u 16h,a predavači će biti predstavnici Zagrebačke banke koji će studentima objasniti prednosti ovakvog načina izgradnje aplikacija.

    U današnjem poslovnom svijetu brzina je često preduvjet uspjehu, isto pravilo vrijedi i za razvijanje aplikacija. Agilni način razvoja aplikacija ostvaruje upravo to. Naime, ovo je jedna od najkorištenijih metoda jer omogućuje programerskim timovima da ubrzaju proces proizvodnja aplikacija bez gubljenja kvalitete samoga proizvoda. Predavači će studentima objasniti ključne korake agilnog rada(minimum viable product, canban, daily stand-up, review, retrospective), njihovu ulogu i kako ih učinkovito primijeniti da bi povećali produktivnost svoga tima. Također će na primjeru Zagrebačke banke biti pokazano kako ova metoda funkcionira u praksi. Ovaj način rada je jedan od ključnih vještina koja je potrebna današnjim programerima, stoga nemoj propustiti priliku da ju naučiš. Također, natjecateljima ASC-a ovo omogućuje da povećaju svoju produktivnost i osmisle što bolju aplikaciju.

    Osim što će naučiti nešto novo, ovo predavanje je odlična prilika natjecateljima da se predstave partnerskim poduzećima. Natjecatelji na ovaj način mogu ostvariti kontakt unutar samoga poduzeća i postaviti im pitanja o svemu što ih zanima.

    Pozivamo te da dođeš na predavanje i na primjeru Zagrebačke banke naučiš kako u manje vremena, napraviti više. Također,potraži naš službeni event na Facebooku za sve naknadne informacije, a za više informacija o ASC-u pogledaj našu službenu stranicu.

    App Start Contest je vodeće studentsko natjecanje u Republici Hrvatskoj u izradi mobilnih i web aplikacija. Svake godine ASC okuplja široku zajednicu studenata različitih interesa, od kojih su najzastupljeniji studenti programskog inženjerstva, grafičkog dizajna i ekonomije koji se u najčešće multidisciplinarnom timu brinu za tehnički, poslovni i vizualni aspekt svog rješenja. Studenti dobivaju priliku pokazati svoju kreativnost i znanje, a tijekom cijelog procesa razvoja projekta podržavaju ih i savjetuju mentori i predstavnici poduzeća.

  • Posjeti dva nova predavanja u sklopu App Start Contesta


    5.06.2016.

    U sklopu App Start Contesta, studentskog natjecanja u organizaciji eSTUDENTa održavaju se dva zanimljiva edukacijska predavanja –  „Izrada anonimne socijalne mreže“ i „Android tehnologije“. Predavači na prvom predavanju, ujedno i mentori na natjecanju, su Marko Marinović i Mislav Tomić iz HR Cloud Croatia dok će drugo predavanje održati Tereza i Ognjen iz Infobipa.

    Radionica ‘Izrada anonimne socijalne mreže’ održat će se u srijedu 30.3. u 17 h na Fakultetu elektrotehnike i računarstva u dvorani A-201 i prilika je da naučiš kako se slaže jednostavna web aplikacija – od dizajna baze podataka do izrade sučelja.  Za izradu aplikacije bit će korišteni Microsoft stack i AngularJS. S obzirom na to da će predavanje biti izrazito interaktivno, svakako preporučujemo da poneseš laptop na predavanje na kojem treba biti instalirano sljedeće:
    – Visual Studio 2015 (Community Edition ili jača verzija)
    – Sql Server 2014 ili novije (Express ili jača verzija)

    Službeni facebook event za predavanje ‘Izrada anonimne socijalne mreže’ potražite na linku (https://www.facebook.com/events/1761329764102047/).

    Odmah u četvrtak 31.03. u 17 sati na FER-u u dvorani A201 na rasporedu je predavanje „Android tehnologije“ by Infobip. Tereza i Ognjen će ti opisati sastavne komponente Android platforme: servis, receiver, intent, activity, content provider te se dotaknuti support libraryja (official Googleov). Također će se spomenuti osnovne UI komponente koje se koriste, npr. SnackBar te u tom kontekstu, mentori će pokazati kako se appovi mogu prilagoditi za različite uređaje. Nemoj propustiti priliku naučiti nešto novo i unaprijediti svoje rješenje na natjecanju. Svi studenti koji nisu natjecatelji App Start Contesta također su dobrodošli.

    Službeni facebook event za predavanje ‘Android tehnologije’ potražite na linku (https://www.facebook.com/events/210162922705848/).

    App Start Contest je vodeće studentsko natjecanje u Republici Hrvatskoj u izradi mobilnih i web aplikacija. Svake godine ASC okuplja široku zajednicu studenata različitih interesa, od kojih su najzastupljeniji studenti programskog inženjerstva, grafičkog dizajna i ekonomije koji se u najčešće multidisciplinarnom timu brinu za tehnički, poslovni i vizualni aspekt svog rješenja. Studenti dobivaju priliku pokazati svoju kreativnost i znanje, a tijekom cijelog procesa razvoja projekta podržavaju ih i savjetuju mentori i predstavnici poduzeća.

  • Posjetite edukativne radionice u sklopu App Start Contesta


    5.06.2016.

    U sklopu App Start Contesta, studentskog natjecanja u organizaciji eSTUDENTa održavaju se druga i treća edukativna radionica pod nazivom ‘Design sprint‘ koju će održati predstavnici tvrtke Five te radionica ‘Mobile Development: brzi savjeti s terena’ koju će voditi Dino Kovač iz Infinuma. Radionice su otvorene za sve studente neovisno o njihovom sudjelovanju na App Start Contestu.

    Radionica ‘Design sprint’ održat će se u srijedu 23.3. u 17 h na Fakultetu elektrotehnike i računarstva u dvorani A-201 i prilika je studentima da saznaju o svim aspektima dizajna proizvoda (internet stranice / mobilne aplikacije). Za razliku od brojnih predavanja na kojima se naglasak stavlja samo na vizualni dizajn, radionica ‘Design sprint’ stavlja fokus na cijeli proces koji prethodi i slijedi nakon vizualnog identiteta – proces intervjua, skiciranje ideja, izrada prototipa, testiranje, pregledavanje dizajna od strane Applea i sl.

    Kroz radionicu će se proći kroz brojne primjere iz prakse zaposlenika Fivea s osvrtom na njihova osobna iskustva i anegdote u radu. Sudionicima radionice će ovo biti prilika da dobe uvid u rad jednog od najjačih mobile dizajn timova u regiji koji su svoje iskustvo stekli radeći na raznim projektima za velike klijente na globalnoj razini.
    Tvrtka Five, specijalizirana za izradu mobilnih aplikacija, posluje uspješno već 7 godina, a dosad su radili brojne projekte za velike tvrtke poput Ministry of Sound, Rhapsody, Rosetta Stone, te slavnog Stephen Hawkinga.

    Službeni facebook event za predavanje ‘Design sprint’ potražite na linku.

    Radionica ‘Mobile Development: brzi savjeti s terena’, održat će se u četvrtak 24.03. na Fakultetu elektrotehnike i računarstva s početkom 17 h, dvorana A201. Na radionici će Dino Kovač pokazati osnovne alate koji se koriste za razvoj Android aplikacija i njihovo napredno korištenje (Android Studio 2.0, Android Emulator 2.0). Uz to, studenti će saznati koje biblioteke mogu značajno pojednostaviti razvoj i uštedjeti dane, čak i tjedne razvoja. Infinum je tvrtka koja se bavi dizajnom i izradom softwarea za startupove, kompanije te agencije, a dosad su surađivali s brojnim tvrtkama među kojima su i P&G, Erste banka, , Raiffeisen banka, Greyp bikes i mnogi drugi.

    Službeni facebook event za predavanje ‘Mobile Development: brzi savjeti s terena’ potražite na linku.

    App Start Contest je vodeće studentsko natjecanje u Republici Hrvatskoj u izradi mobilnih i web aplikacija. Svake godine ASC okuplja široku zajednicu studenata različitih interesa, od kojih su najzastupljeniji studenti programskog inženjerstva, grafičkog dizajna i ekonomije koji se u najčešće multidisciplinarnom timu brinu za tehnički, poslovni i vizualni aspekt svog rješenja. Studenti dobivaju priliku pokazati svoju kreativnost i znanje, a tijekom cijelog procesa razvoja projekta podržavaju ih i savjetuju mentori i predstavnici poduzeća.

  • Startup – što to znači za mene?


    5.06.2016.

    U posljednje vrijeme startupovi su sve popularnija tema u Hrvatskoj, a taj novi trend zapazili su i mnogi studenti koji mahom traže načine da osiguraju svoje mjesto u cijeloj priči. eSTUDENT već nekoliko godina kroz svoje projekte potiče studente da sami pokrenu vlastite ideje pa nas često pitaju razna pitanja na tu temu, a neka od njih muče i nas još uvijek.

    Odgovore na ta pitanja odlučili smo zatražiti od Hrvoja Prpića, poduzetnika, investitora i osnivača Hrvatske mreže poslovnih anđela (CRANE) koji podjednako dobro barata svim perspektivama u sferi poduzetništva i startupova. Osim što je osnivao nekoliko poduzeća, investirao je u brojne startupove i sam pokrenuo startup Trillenium koji već duže vrijeme niže uspjeh za uspjehom i postavlja se kao primjer dobre prakse.

    Kao osoba koja je pokrenula vlastiti startup (Trillenium) i uspješno ga vodite već nekoliko godina, možete li nam ukratko opisati kako vođenje startupa može utjecati na profesionalni, ali i osobni razvoj članova tima?

    Startup je izazov, ako mu pristupite s otvorenim umom, puno ćete naučiti. Ako vas samo zanima da dignete investiciju ili završite akceleratorski program onda se niti nećete razviti niti ćete išta naučiti. Ako u cijelu priču uđete sa željom da što je moguće više naučite onda ćete se itekako razviti osobno i profesionalno.

    Što biste istaknuli kao najveća iskustva koje ste stekli kroz rad na Trilleniumu?

    Najveća iskustva su mi bila upoznavanje s potpuno novim okruženjem i kulturom u Londonu. Puno toga sam morao naučiti, usavršiti engleski, naučiti razmišljati na engleskom, naučiti pravne formulacije i sl.

    Što je po vama najvažnije za pokrenuti dobar startup?

    Upornost i sposobnost slušanja mentora. Iako se čini jednostavno, rekao bih da 90% onih koji kreću u startup svijet nemaju dovoljno tih osobina.

    S obzirom na to da vođenje startupa zahtijeva veliku dozu odgovornosti, predanosti i rada, smatrate li da je pogodno da osobe već u studentskim danima uključuju u takve projekte?

    Itekako, mislim da je to najbolje doba jer je čovjek najslobodniji u tom trenutku života. Nikakvih obaveza prema društvu nema, može otići od kuće kad želi, preseliti se u roku od jednog dana, nikome se ne mora pravdati i sl. Osim toga, ljudi u tom dobu imaju najviše energije, a najmanje znanja i iskustva i upravo tada mogu istraživati nova polja otvorenijim umom nego u kasnijim životnim dobima.

    Dosta startupova zapravo kreće iz “garaže”, ali se tamo zadržavaju dugo iako postoje razni projekti poput App Start Contesta i Smartupa, inkubatori, akceleratori i sl. koji mogu usmjeravati startupove. Koje je vaše mišljenje o tome?

    Startupi moraju sudjelovati u što više akceleratorskih programa jer ih na taj način investitori primjećuju. Niti jedan investitor neće uložiti u startup, odnosno vrlo malo će to napraviti i to uglavnom neiskusni, ako startup nije primijetio više puta u nekom od programa. Osim toga, bez mentora i programa rade se ogromne greške koje koštaju užasno puno novaca, a koji bi se mogli spriječiti.

    Poznato je da 9/10 startupova ne uspije. Smatrate li da bi to trebalo nekoga obeshrabriti? Što ako netko pokuša, ali ne uspije?

    9/10 startupova ne uspije zbog nedostatka upornosti i neslušanja mentora. Ukoliko smatrate da niste uporna osoba i ukoliko mislite da ste najpametniji na svijetu, nemojte niti pokušavati. Svi ostali će uspjeti.

    Mnogi studenti se dvoume između pokretanja vlastitog projekta i traženja sigurnog posla već u studentskim danima. Što biste im Vi preporučili?

    Ovisi o ambicijama. Ako želite da vam život prođe u iščekivanju penzije i nakon toga smrti, odaberite korporaciju. Ukoliko želite provesti život zanimljivo i nikad ne poželjeti otići u penziju, odaberite svoj projekt.

    U kojem trenutku smatrate da bi startup trebao krenuti s prikupljanjem investicija?

    Startup može krenuti u prikupljanje investicija i već nakon što završi predakceleratorski program, ali i ne mora. Investicija nije samo novčana već je i mentorska i otvara puno vrata. Vrlo često će vas poslovni anđeli odbiti čak i da ne tražite novac ako zaključe da od toga neće biti ništa. Neki puta ni poklon ne prolazi. Zamislite samo da imate dobar nogometni program, mislite li da bi Ronaldo uzeo udjel u vašoj tvrtki? Trebali bi mu itekako dobro platiti da ga uzme. Prema tome, morate nešto i ponuditi investitoru prije nego mu priđete s ponudom.

    Za kraj, želite li nešto poručiti svim studentima koji još uvijek promišljaju isplati li se pokrenuti vlastiti startup?

    Želim, pogledajte svoje roditelje i ako ste zadovoljni njihovim načinom života, krenite njihovim stopama. Ako niste, onda mijenjajte put.

  • Prijavi se na App Start Contest


    5.06.2016.

    App Start Contest je vodeće studentsko natjecanje u Republici Hrvatskoj u izradi mobilnih i web aplikacija koje već godinama povezuje studente s najuspješnijih hrvatskim IT tvrtkama i potiče razvoj vlastitih ideja. Na natjecanju studenti dobivaju priliku pokazati svoju kreativnost, a tijekom cijelog procesa razvoja projekta savjetuju ih mentori i predstavnici poduzeća.

    Svake godine, App Start Contest okuplja široku zajednicu studenata različitih interesa koji se najčešće u multidisciplinarnom timu brinu za tehnički, poslovni i vizualni aspekt svog rješenja. Najbolje među njima očekuju novčane nagrade; 20.000 kn za prvo, 13.000 kn za drugo i 7.000 kn za treće mjesto, prilika da upoznaju potencijalne investitore te mogućnost stjecanja prakse, pripravništva ili zaposlenja u partnerskim poduzećima projekta.

    Među ovogodišnji partnerima App Start Contesta ponosno ističemo Combis, Infoibip, Zagrebačku banku. Five, Hr Cloud, Infinum, Microblink, Nanobit, Span te prijatelje projekta Vibby i Razvojnu agenciju Zagreb.

    Osim novčanih nagrada i mogućnosti zaposlenja, App Start Contest odlična je prilika za sve natjecatelje da unaprijede svoje vještine i steknu nova znanja kroz razne edukativno-zabavne radionice i predavanja.

    whenO velikom utjecaju na razvoj vlastite aplikacije govore nam i članovima tima When? koji su prošle godine osvojili prvo mjesto na natjecanju: “Svatko od nas se još više usavršio u svom području, no neke stvari smo radili i po prvi put. Svi smo puno naučili o upravljanju projektom, načinima promocije aplikacije i generalno stvarima o kojima dotad nismo razmišljali, a bitne su za bilo kakav daljnji razvoj te plasiranje aplikacije na tržište. ASC partneri su nam svojim savjetima uvelike pomogli u tome.

    Na natjecanje se mogu prijaviti svi redovni i izvanredni studenti iz Republike Hrvatske, individualno ili u timu najkasnije do 2. veljače 2016. Svaki student koji u trenutku prijave nema oformljeni tim, ima mogućnost okupiti tim od prijavljenih natjecatelja sve do 29. veljače 2016. 

    Sve informacije i odgovore na potencijalna pitanja, kao i obrazac za prijave na samo natjecanju potražite na web stranici udruge eSTUDENT pod projektom App Start Contest.

  • Pridruži se otvorenju App Start Contesta


    5.06.2016.

    App Start Contest, natjecanje u razvoju mobilnih i web aplikacija koje već godinama povezuje studente s najuspješnijim hrvatskim IT tvrtkama i potiče razvoj vlastitih ideja službeno počinje! Na natjecanju studenti dobivaju priliku pokazati svoju kreativnost i znanje, a tijekom cijelog procesa razvoja projekta podržavaju ih i savjetuju mentori te predstavnici poduzeća.

    Otvorenje natjecanja održat će se 18. siječnja u 16 sati na FER-u (dvorana D2) i prilika je studentima da saznaju pravila, važne datume i nagrade te ovogodišnje partnere natjecanja. Službeni dio otvorenja nastavit će se uz prošlogodišnje finaliste, startupove When? i Tourgent koji će okupljenima prenijeti svoja iskustva s natjecanja i ispričati o uspjesima nakon App Start Contesta.

    Startup When?, aplikacija je koja predstavlja najlakši način za raspored događanja među prijateljima. Na App Start Contestu 2015. osvojili su prvo mjesto, kao i nagradu za najbolji dizajn u vrijednosti 3.000 kn.

    Tim Tourgent osmislio je cloud uslugu koja prijevoznicima i agencijama omogućuje da prate što se događa s njihovim turama, vozačima, vodičima i vozilima, a svojom idejom osigurali su drugo mjesto.

    Pridružite se otvorenju natjecanja kako bi na vrijeme saznali najbitnije informacije, prijavite svoj tim do 31. siječnja i iskoristite sve prilike koje vam nudi App Start Contest – mogućnost suradnje s potencijalnim budućim poslodavcima, savjete za razvoj vlastitih ideja, novčane nagrade i još mnogo toga.   

  • Agrivi – Od ideje do realizacije


    5.06.2016.

    U sklopu ASC-a održat će se predavanje na temu ‘Od ideje do realizacije’ na kojem će predavač biti Matija Žulj, CEO uspješnog hrvatskog startupa Agrivi. Predavanje će se održati na FERu u dvorani A202, 12.1. u 16 sati.

    Agrivi je hrvatski tehnološki startup za pametno upravljanje poljoprivrednom proizvodnjom na jednom mjestu koje poljoprivrednicima omogućuje korištenje niza alata za povećanje produktivnosti putem bilo kojeg računala i pametnog  telefona. Startup je osnovan u Kutini 2013. godine, a nakon dvije godine poslovanja njihov tim broji 8 stalno zaposlenih. Trenutno su prisutni u 150 zemalja svijeta i njihovim softverom koristi se preko 10.000 poljoprivrednika. Softver je popularan u SAD-u, Kanadi i Južnoj Americi te u Keniji i Vijetnamu. Već nakon godinu dana rada Agrivi je osigurao seed investiciju od 100.000 eura, a danas ukupan zbroj njihovih investicija iznosi nekoliko milijuna kuna.

    Njihov rad prepoznat je i na raznim globalnim startup natjecanjima gdje su se uvijek istaknuli među najboljima. Na Pioneers Challengeu u Beču između 800 prijavljenih startupova došli su u top 50, a u Milanu na Food Tech Challengeu izborili su svoje mjesto među top 8 startupova.  Ministarstvo poduzetništva i obrta odabralo je Agrivi kao predstavnike Hrvatske na čak dva globalna natjecanja u Kopenhagenu i Južnoj Koreji, gdje su u Seoulu odnijeli pobjedu i osvojili 50.000 dolara.

    Matija Žulj

    Na predavanju ćemo proći tijek razvojni ciklus projekta od ideje do trenutne pozicije s kupcima u preko 150 zemalja. Očekujem interaktivno predavanje s puno pitanja, a tematski ćemo pokriti istraživanje tržišta, izradu MVP proizvoda za tržište, pronalazak investitora, pronalazak pravih ljudi za tim i skaliranje na vanjska tržišta.” –izjavio je Matija Žulj, CEO Agrivija

    Pozivamo te da se pridružiš ovom predavanju i na primjeru uspješnog hrvatskog startupa saznaš kako od početne ideje doći do globalnog tržišta i investicija od više milijuna kuna. Potraži naš službeni event na facebooku i pridruži nam se u utorak na FER-u.

  • Završnica App Start Contesta


    5.06.2016.

    Pozivamo te na posljednju postaju ovogodišnje ASC pustolovine, finale natjecanja, koje će se održati u četvrtak 28.5. u 16h, dvorana D1 na Fakultetu elektrotehnike i računarstva.

     

    Pitate se kako će izgledati finale natjecanja? Ili pak, gdje će se odvijati?

     

    U uvodnom dijelu pozdravit će nas prodekan FER-a te predsjednik eSTUDENTa Filip Cindrić. Poslije govora slijede finalisti sa trominutnim prezentacijama aplikacija, abecednim redom:
    -AeroFER
    -Codsly
    -Colorite
    -Peekaboo
    -PointMe
    -Tourgent
    -When?

     

    Nakon kratke pauze i zbroja glasova, slijedi dugo očekivano proglašenje pobjednika.
    Zatvaranja natjecanja obilježit ćemo zajedničkim druženjem. :)

     

    Pripremi se na vrhunsko pitchanje ideja i odlične aplikacije natjecatelja.

     

    Dodatne informacije potražite na FB eventu.

     

    Vidimo se!

     

    Vaš ASC tim

    28.5. / FER / 16h / dvorana D1

  • App Start Contest – polufinale


    5.06.2016.

    20.05.2015. u KSET-u je održano polufinale App Start Contesta. Na polufinalu, koje je bilo zatvorenog tipa, natjecatelji su prezentirali svoje aplikacije a žiri ih je saslušao i davao ocjene. Tijekom održavanja polufinala odlukom organizacijskog tima i žirija diskvalificiran je tim InAtomic Team jer je njihovu aplikaciju prezentirala osoba koja nije student što nije dopušteno s obzirom na to da je ASC studentsko natjecanje.

    U konačnici je proglašeno sedam ovogodišnjih finalista, a to su: AeroFER, Codsly, Colorite, Peekaboo, PointMe, tepter i When?.

    Finale će se održati u četvrtak, 28.05.2015., na FER-u u dvorani D1 s početkom u 16 sati. Svi su pozvani da prisustvuju finalu! :)

    Vidimo se u četvrtak!

    Vaš ASC tim :)

    Finalisti

  • Radionica o pitchu


    5.06.2016.

    Imate ideju u koju vjerujete i koju ste već razradili? Super! Ali…imaju i svi drugi natjecatelji.

    Sada na red dolazi potencijalno presudni dio natjecanja, pitchiranje ideje!
    Zašto je to presudni faktor? Naime, dobra prezentacija neće spasiti loš startup, ali će loša upropastiti i najbolji.

    App Start Contest i Smartup te pozivaju na FER gdje će Tihana Marelja iz ZIP-a pokazati kako treba kreirati priču o svom proizvodu, iznenaditi žiri i odnijeti pobjedu!

    ZIP – Zagrebački Inkubator Poduzetništva, neprofitna je udruga osnovana s ciljem promicanja startup kulture i izgradnje infrastrukture nužne za brži i kvalitetniji razvoj startup projekata u Hrvatskoj i regiji. Iza sebe imaju već široku paletu uspješnih projekata, a osim startup programa nude i coworking prostor za freelancere i druge. Dodajmo tome kako mentorsku mrežu čini preko 30 najkvalitetnijih ljudi iz čitavog svijeta koji su između ostalog i zaslužni za ZIP-ov uspjeh.

    Radionica će se održati u dvorani A301, u ponedjeljak 11.05., s početkom u 16h.

    Iskoristi priliku i vidimo se u ponedjeljak! :)

    Vaš ASC tim :)

  • Predavanje: “Od tima do proizvoda”


    5.06.2016.

    Ovom će nam se prilikom pridružiti trenutni i bivši članovi eSTUDENTa Matej Šerbec i Ivo Sluganović, kako bi nam ispričali više o svojem putu do uspjeha preko Vibbyja.

    Mlada Vibby ekipa će nam prenijeti što su naučili radeći zajedno u posljednjih 15 mjeseci – koji su kritični koraci od trenutka okupljanja vrhunske ekipe i razvijanja zanimljive ideje do završnog proizvoda. Kako se organizirati i funkcionirati kao tim (posebno ako je dio tima na drugom kontinentu!) i kako ostati fokusiran kada se vizija vašeg proizvoda mijenja nekoliko puta.

    Vibby je mlada međunarodna ekipa koja radi iz Zagreba, Londona i New Yorka sa misijom da gledanje videa pretvori u interaktivno iskustvo. Vibby je napravio video player i trenutno radi na najučinkovitijem načinu dijeljena online video sadržaja. Cilj im je potaknuti interakciju i omogućiti gledanje najbitnijih dijelova u videu kako bi vi gledali samo ono što je vama važno.

    Predavanje će se održati u dvorani A111, u petak 10.4., s početkom u 16 sati.

    Vidimo se!

     

    Vaš ASC tim :)

     

  • Radionica UX Review


    5.06.2016.

    Jeste li znali:
    … da će 79% korisnika napustiti stranicu koja nije dobro prilagođena korisnicima?
    … da ljudski mozak vizualne sadržaje procesuira 60 000 puta brže nego tekstualne?
    … da 97% stranica nema sadržaj prilagođen korisnicima?
    … da provođenjem UX testova na samo 5 korisnika možete naći 85% problema vaše aplikacije?

    Želite napraviti UX (user experience) review ali ne znate kako? Pomoć stiže iz tvrtke Five – Andrej Radišić (Design Lead) i Zoran Arsenović (UX Lead) održat će radionicu za ASC natjecatelje i ostale zainteresirane na kojoj će pokazati kako napraviti review. Predstavit će proces koji slijedi u razvoju mobilnih i web aplikacija te detaljnije pokazati UX dio procesa. Kroz praktičan dio analizirat će se radovi studenata, zajednički komentirati, ukazati na eventualne pogreške i drugačije pristupe.

    Pet Minuta (Five) je softverska tvrtka iz Zagreba sa 75 zaposlenika fokusirana na dizajn i razvoj mobilnih i web aplikacija. Kroz urede u Zagrebu, Osijeku i New Yorku, izvoze 97% usluga i partner su tvrtkama poput Ministry of Sound, Rhapsody i Squarespace. Za sebe kažu da su “design driven app development” agencija te će demonstrirati zašto smatraju UX najvažnijim dijelom razvoja aplikaciji i kako pristupiti njegovoj razradi.

    Pridružite nam se i pokažite svoje wireframeove i prototipe ekspertima iz Fivea.

    Predavanje će se održati u dvorani A302, u utorak 31.3. s početkom u 15 sati.

    Vidimo se! :)

    Vaš ASC tim :)

  • Predavanje: “Cloud Delivery Platform: Dizajn, UX, globalna arhitektura”


    5.06.2016.

    Što je i kako funkcionira Cloud Delivery platforma možeš saznati na novoj ASC edukaciji!

    Četvrto predavanje držat će Edita Kustura iz tvrtke Combis. Combis je započeo s dizajniranjem klasičnih portala – s izbornicima, velikim headerom i footerom, stranicama za unos podataka i prikaz izvještaja… No, analizom usluga na osnovu predikata i subjekata došli su do obrata u pristupu, a time pružili maksimum informacija i pristup do željene informacije s minimalnim brojem klikova.

    Dođi i saznaj:
    – više o dizajnu, UX-u i globalnoj arhitekturi Cloud Delivery platforme
    – kako entitetima i widgetima revoluzionalizirati portale
    – kako postići maksimalno zadovoljstvo krajnjeg korisnika.

    COMBIS je regionalna ICT tvrtka koja se bavi sistem integracijom, Java i .NET razvojem te mnogim drugim zanimljivim tehnologijama. Iako su više godina aktivni u regiji, posljednjih par godina su prisutni i na raznim projektima diljem Europe, uglavnom projektima vezanim uz Cloud Delivery platformu. Uvijek blizu kada se nešto zanimljivo događa: trude se sponzorirati koncerte, izložbe, natjecanja, bilo da su vezana uz ICT, muziku, strip ili sport. Za sebe kažu da su uvijek željni novih izazova i nove tehnologije te da su ispunjeni pozitivnom energijom.

    Otvorenog karaktera, edukacija je ponovno namijenjena svima.

    Pridruži nam se u utorak 24.3., s početkom u 15 h, na FER-u u dvorani A302, i odvaži se naučiti nešto novo! :)

     

    Vaš ASC tim

  • Predavanje: “Brzi razvoj Android, iOS i WP aplikacija koristeći Xamarin.Forms i Azure Mobile Services”


    5.06.2016.

    Dragi natjecatelji,

    Casual games i tajnu uspjeha Photomatha obradili smo na prethodnim predavanjima, a na redu je i treće po redu ASC edukacijsko predavanje!

    Ivan Čuljak iz Tune IT-a na ovom predavanju otklanja sve nedoumice na pitanja:
    – Što je Xamarin?
    – Kako napraviti mobilnu aplikaciju za Android, iOS i Windows Phone u kratkom roku koristeći Xamarin.Forms i Azure?
    – Kako pratiti korištenje i greške unutar aplikacije kroz Xamarin Insights te kako distribuirati aplikaciju beta testerima koristeći HockeyApp?
    – Kako ciljati na uređaje različitih rezolucija?
    – Kako napraviti poseban UI za smartphone i tablete?
    – Kako razviti backend na Azure-u?

    Tune informacijske tehnologije (Tune IT) osnovana je 2012. godine. Ova konzultantska tvrtka specijalizirala se za izradu i upravljanje analitičkim sustavima i sustavima za pohranu podataka. Prošle godine započeo je razvoj sustava za mobilno naručivanje čija je primarna komponenta, mobilna aplikacija za korisnike, izrađena u Xamarinu.

    Kao i do sada, ovogodišnja ASC edukacijska predavanja su otvorenog tipa, tako da možeš doći čak i ako nisi natjecatelj ASC-a te naučiti nešto novo.

    Predavanje će se održati u dvorani A302, u utorak 17.3. s početkom u 15 sati.

    P.S. Čujemo da će biti i nagrada, razlog više zašto sudjelovati na predavanju! :)

     

    Vaš ASC tim

  • Predavanje: “PhotoMath – kako doći do vrha App Storea?”


    5.06.2016.

    Dragi natjecatelji,

    nakon uspješnog predavanja Nanobita slijedi nam Microblink.

    Oni će vas dočekati s pričom o razvoju svoje poznate, svjetski priznate aplikacije PhotoMath.

    Za one koji još nisu čuli, aplikacija PhotoMath koju je Microblink razvio krajem prošle godine je aplikacija koja automatski rješava matematičke izraze putem kamere pametnog telefona. U nekoliko mjeseci od lansiranja PhotoMath je preuzet više od 10 milijuna puta, dnevno se njome rješava više stotina tisuća zadataka, te je privukla je veliku medijsku pažnju po cijelom svijetu

    Na predavanju ćete saznati što je sve detalje potrebne za ostvarenje jedne takve uspješne aplikacije!

    Ono će se održati u dvorani A111, u srijedu 11.3. s početkom u 15 sati.

    Vidimo se!

     

    Vaš ASC tim

     

  • Predavanje: Casual games – gdje, što, kako, zašto, kuda i koliko?


    5.06.2016.

    Dragi natjecatelji,

    prva faza natjecanja – formiranje timova je službeno gotovo!

    Kao što je i najavljeno, slijede predavanja i radionice koje će održavati partneri ovogodišnjeg ASC-a.

    Prvo predavanje pod nazivom  Casual games – gdje, što, kako, zašto, kuda i koliko?  će održati tvrtka Nanobit, ovoga četvrtka (5.3.) s početkom u 16 h (dvorana A111).

    Cilj predavanja je ukazati vam na stavke na koje pri izradi aplikacije treba usmjeriti pozornost. Predstavnici Nanobita će vam dati savjete i smjernice koje će vam zasigurno pomoći u daljnjem natjecanju: pričat će se o razvoju ideje, izradi prototipa, važnosti prezentacije proizvoda, raspoloživim tehnologijama, načinu pristupa testiranju i o još mnogočemu drugome.

    Na predavanje su dobrodošli svi a obvezno je za polaznike vještine Natjecanje u izradi aplikacija za mobilne uređaje.

    Vidimo se!

     

    Vaš ASC tim

  • Uvodno predavanje App Start Contesta


    5.06.2016.

    Pozivamo Vas na Uvodno predavanje App Start Contest natjecanja koje će se održati u petak, 16.01.2015. s početkom u 16.00h na Fakultetu elektrotehnike i računarstva u dvorani D1.

    Postanite dio ovogodišnjeg natjecanja i saznajte na Uvodnom predavanju kako studenti tijekom App Start Contesta imaju prilike raditi na razvoju mobilne ili Web aplikacije te steći nova znanja na raznim predavanjima i radionicama koje će biti organizirane u sklopu natjecanja tijekom ljetnog semestra.

    Na Uvodnom predavanju će se dati sve konkretne informacije vezane za prijavu, uvjete i kriterije te će se izložiti vremenski tijek natjecanja. Također će biti predstavljeni i partneri natjecanja.

    Prijave na ovogodišnje natjecanje su otvorene do kraja siječnja.

    Osim nagradnog fonda osiguranog za najbolji projekt, svi natjecatelji mogu ostvariti pravo na 4 ECTS pohađanjem predavanja i uspješnim dovršavanjem projekta u timu.

    Više informacija saznajte na našim web i Facebook stranicama.

    Ako ćete imati još kakvih nedoumica i/ili želite još detaljnije saznati o App Start Contestu slobodno nas posjetite u nekom od navedenih termina/lokacija u naredna 2 tjedna.

     

    Termini održavanja štandova ASC-a:

    vrijeme                                                                                 lokacija

    • Četvrtak               15.1.       (14-18h)                                   PMF
    • Petak                    16.1.       (12-16h)                                   FER
    • Ponedjeljak         19.1.       (12-15h)                                   SC
    • Utorak                  20.1.       (10-14h)                                 PMF
    • Srijeda                  21.1.       (10-14h)                                  EFZG
    • Petak                    23.1.       (10-14h)                                  GRF

     

    Veselimo se Vašem dolasku!

    Vaš App Start Contest organizacijski tim

O natjecanju

App Start Contest je studentsko natjecanje u izradi aplikacija za popularne mobilne i web platforme namijenjeno svim studentima Republike Hrvatske.

Cilj natjecanja je okupiti studente različitih interesa (programsko inženjerstvo, dizajn, poduzetništvo) oko jednog projekta te ih povezati s vodećim hrvatskim stručnjacima.

Osim natjecateljskog, App Start Contest ima i edukativni karakter. Tijekom natjecanja su organizirana brojna predavanja i radionice kojima se pragmatičnim pristupom studentima žele približiti novi trendovi i najvažnija znanja nekih od vodećih stručnjaka iz relevantnih područja vezanih uz izradu mobilnih aplikacija.

Prijave za App Start Contest traju tijekom siječnja, a natjecanje počinje formiranjem timova. Svaki tim izrađuje aplikaciju prema vlastitoj ideji, a članovi stručnog žirija pružaju im povratne informacije stoje na raspolaganju za njihova pitanja kroz konzultacije.

Natjecanje u svibnju ulazi u svoju završnu fazu u kojoj natjecatelji predaju svoje konačno rješenje. Žiri odabire 15-20 najboljih radova koji dobivaju priliku uživo se predstaviti. Najboljih 10 timova, na temelju prezentacija rješenja, ulaze u finale gdje se bore za bogate novčane nagrade.

Uz prijavu na natjecanje, studenti imaju priliku upisati kolegij “Natjecanje u izradi aplikacija za pokretne uređaje” na Fakultetu elektrotehnike i računarstva, te uspješnom predajom rješenja ostvariti pravo na 4 ECTS boda.

Zašto se prijaviti?

Ako se prijaviš na App Start Contest, možda ćeš:

  • otkriti što zaista želiš raditi u životu (ili što ne želiš :D)
  • dobiti posao (gotovo svi finalisti dobiju ponude za posao)
  • pokrenuti vlastito poduzeće i obogatiti se (mnogi nastave razvijati svoje projekte u nekom od inkubatora)
  • osvojiti bogate novčane nagrade:

1.mjesto: 20.000

2.mjesto: 13.000

3.mjesto: 7.ooo

Nagrada za najbolji dizajn: 3.000

Nagrada za najbolju prezentaciju: 1.000

Sigurno ćeš:

  • naučiti nešto zaista korisno što će ti pomoći u daljnjem radu i studiju
  • usporediti svoje znanje sa studentima iz cijele Hrvatske
  • naučiti raditi u multidisciplinarnom timu
  • upoznati mnogo ljudi sa sličnim interesima
  • steći iskustvo koje će činiti razliku na razgovoru za posao

Vidimo se na App Start Contestu!


Tijek natjecanja

11.01.2016. – 31.1.2016. otvorene prijave 

  • timske i individualne

12.1.2016. motivacijsko predavanje “Od ideje do realizacije” predavač Matija Žulj, CEO Agrivi

18.01.2016. – uvodno predavanje

  • predstavljanje partnera + sve važne informacije

1.2.2016.-29.02.2016. (do 23:59) predaja dokumentacije i formiranje timova

  • predaja potvrda o studiranju, popunjavanje životopisa, predaja Plana rješenja
  • burza individualno prijavljenih i formiranje konačnih timova

1.3.2016.-4.3.2016.- 1. konzultacije sa žirijem i partnerima

29.2.2016.-22.4.2016.- edukativna predavanja i radionice

3.4.2016.- rok za predaju prototipa

4.4.2016.-15.4.2016.- 2. konzultacije sa žirijem i partnerima

13.5.2016.- rok za predaju završnog rješenja

16.5.2016.-21.5.2016.- žiri ocjenjuje rješenja

22.5.2016. objava polufinalista

23.5.2016.-27.5.2016.-  tjedan polufinala

30.5-3.6. – tjedan finala


Opširnije

Veljača

Predaja dokumenta Plan rješenja i životopisa

○ Iz Plana rješenja, duljine 1-4 stranice, treba biti jasno:

Koja je osnovna ideja i svrha rješenja?

Za koje ciljane korisnike, koliko tržište?

Odabir platforme i tehnologija za razvoj općenito.

Koje su prednosti i ograničenja planiranog rješenja?

Koji je planirani doseg rješenja, a koje su dodatne mogućnosti koje se mogu izvesti u budućnosti?

dokument može imati priložene prijedloge izgleda ekrana korisničkog sučelja izrađene pomoću alata za wireframing ili alata za grafički dizajn

○ Životopis se predaje putem sustava za životopise (naknadna objava detalja predaje), a životopisi se mogu izmjenjivati tijekom i po završetku natjecanja.

○ Burza individualno prijavljenih

Predaja osnovnog prototipa

○ Predaja se sastoji od dijela izvornog koda i pregleda sučelja (screenshotova) rješenja.

○ Prototip ne treba ostvarivati veći dio funkcionalnosti navedenih u planu rješenja, a dobro izrađen prototip može dobiti kvalitetne povratne informacije od Stručnog žirija koje pomažu u nastavku izrade.

Idejno, prototipiranje treba pokazati:

Kako je tim ozbiljno započeo s proučavanjem razvoja rješenja.

Činjenicu da se tim dovoljno upoznao s potrebnim alatima.

Način na koji se mogu riješiti osnovni tehnički problemi na koje tim nailazi tijekom izrade rješenja.

  Predaja završnog rješenja i videa + dio izvornog koda

○ Rješenje mora biti funkcionalno, a mogućnosti opisane u planu rješenja implementirane.

○ Korisničko sučelje rješenja mora imati cjeloviti i dovršeni dizajn.

Rješenje treba opisati videom.

Trominutni video kojim se upoznaje Stručni žiri s konačnim produktom i njegovim mogućnostima. Prikazati korištenje aplikacije u videu te ukratko opisati sve važne aspekte projekta vezane uz kriterije natjecanja.

○ Predaje se izvršna verzija cjelokupnog napravljenog rješenja s dijelom izvornog koda. Studentski tim proizvoljno izabire dio izvornog koda kojeg predaje žiriju u svrhu što potpunijeg ocjenjivanja rješenja (oko 30% od ukupne količine izvornog koda).

 Polufinale: prezentacija odabranih radova

Samo za izabrane timove – izbor radova prema rang listi sastavljenoj nakon predaje završnih rješenja.

○ Samo projekti koji su pozvani da prezentiraju imaju mogućnost prolaska u finale.

○ Nakon prezentiranja radova i odgovaranja na pitanja, žiri natjecanja ocjenjuje rješenja prema kriterijima natjecanja.

Finale: prezentacija odabranih radova i proglašenje pobjednika

Samo za izabrane timove – izbor radova prema rang listi sastavljenoj nakon polufinala.

○ Samo projekti koji su pozvani da prezentiraju imaju mogućnost osvajanja nagrada.

○ Nakon prezentiranja radova i odgovaranja na pitanja, žiri natjecanja ocjenjuje rješenja prema kriterijima natjecanja.

 

 

***Za timove koji ne ispune uvjete na dane rokove se smatrat će se da su odustali od natjecanja.***

*točni datumi bit će naknadno objavljeni

 


Pravila

Pravila

Sudjelovanje i prijava

Natjecatelji moraju zadovoljiti sljedeće uvjete kako bi imali pravo sudjelovanja:

Moraju za vrijeme trajanja natjecanja od 1.2.-15.6.2016. imati status studenta hrvatskih sveučilišta ili ostalih visokoškolskih ustanova (veleučilišta i visoke škole).

U slučaju da je netko od natjecatelja u radnom, mentorskom ili obiteljskom odnosu s nekim od članova Stručnog žirija dužan je to javiti na asc@estudent.hr te će ocjene tog člana Stručnog žirija izuzimati tijekom natjecanja

Ne smiju sudjelovati u organizaciji natjecanja 

Na natjecanju je moguće sudjelovati u timu koji se sastoji od najmanje dva, a najviše pet prijavljenih natjecatelja.

Prijava timova se odvija na linku za prijave do 31.1.2016., a nakon toga na mail voditelja natjecanja.

U trenutku prijave nije potrebno imati dogovoren tim, ali krajnji rok prijave timova je 29.2.2016.

U roku od 1.2.2016 do 29.2.2016. timovi se formiraju isključivo od prijavljenih u razdoblju trajanja prijava od 11.1.-31.1.2016.

U sklopu natjecanja, za natjecatelje koji nemaju dogovoren tim, bit će organizirano pronalaženje ostalih članova (oko detalja će se natjecatelje pravovremeno informirati).

Jedan natjecatelj može biti član samo jednog tima.

Svi natjecatelji dužni su:

  • ispuniti životopis,
  • predati potvrde o statusu studenta,
  • predati plan rješenja,
  • prijaviti tim u kojem će sudjelovati tijekom natjecanja

do 29.2.2016. kako bi ostvarili pravo sudjelovanja.

Svi natjecatelji prilikom prijave potvrđuju suglasnost s Uvjetima i kriterijima Natjecanja. U slučaju kršenja Uvjeta i kriterija, natjecatelji mogu biti diskvalificirani i/ili pravno odgovarati.

Svi natjecatelji (bez obzira na matični fakultet) imaju pravo prijaviti se za vještinu Natjecanje u izradi aplikacija za pokretne uređaje (neobavezni izborni kolegij) Fakulteta elektrotehnike i računarstva u Zagrebu koja nosi 4 ECTS boda.

Prijave na vještinu se također odvijaju u roku od 1.2.-29.2.2016.


Osnovna zadaća tima i ograničenja rješenja 

Osnovna zadaća studentskih timova je napraviti i prezentirati tehničko rješenje poslovni plan pred Stručnim žirijem.

Ako natjecateljski tim ne preda prototip prije zadanog roka za predaju prototipa smatra se da je tim odustao od natjecanja i isključuje ga se iz daljnjeg natjecanja.

Ako natjecateljski tim ne preda završno rješenje sa svim propisanim elementima prije zadanog roka za predaju završnog rješenja smatra se da je tim odustao od natjecanja i isključuje ga se iz daljnjeg natjecanja.

Na polufinalu mogu prezentirati samo pozvani timovi. Prezentirati moraju isključivo 1 ili više članova pozvanog tima.

Na završnici natjecanja mogu prezentirati samo pozvani timovi. Prezentirati moraju isključivo 1 ili više članova pozvanog tima.

Rješenje mora biti moguće pokrenuti na nekoj od ponuđenih platformi: Web, Android, iOS, Windows Phone. Ako natjecatelji imaju prijedlog alternativne platforme, mogu se javiti s prijedlogom na asc@estudent.hr.

Stvaranje rješenja za više navedenih platformi je dopušteno, ali rasprostranjenost na više platformi nije jedan od kriterija vrednovanja rješenja.

Gotova rješenja ili prototipovi ne smiju biti objavljeni prije početka natjecanja.

Prilikom promocije rješenja za vrijeme trajanja natjecanja (1.2.-15.6.2016.) na svim promotivnim materijalima mora biti istaknuto Natjecanje.

 


Kriteriji natjecanja i ocjenjivanje

 

Stručni žiri sastavljen je od akademskih djelatnika Sveučilišta u Zagrebu i predstavnika IT industrije. Organizacijski tim App Start Contesta ne sudjeluje u ocjenjivanju, nego isključivo u organizaciji i dogovoru oko kriterija natjecanja.
Stručni žiri odabire radove koji su zadovoljili osnovne kriterije na kontrolnoj točki tijekom natjecanja, te odabiru polufinaliste, finaliste i pobjednike natjecanja. U finalnu završnicu natjecanja ulazi najviše 10 projekata prema odluci Stručnog žirija.


Kriteriji natjecanja prema kojima Stručni žiri odlučuje o ulasku u polufinalni i finalni krug natjecanja:

1.Kvaliteta poslovnog aspekta projekta (0 – 5 bodova)

Projekt treba imati jasnu tržišnu poziciju i biti financijski održiv (praktičnost i primjenjivost na tržištu, razrađeno ciljano tržište i poslovni model proizvoda/servisa, fleksibilnost i adaptacija poslovnim okolinama; inovativnost – isticanje u odnosu na pronađena konkurentska rješenja)

2. Funkcionalnost i tehnička kvaliteta rješenja (0 – 10 bodova)

Rješenje treba imati ostvarene ključne funkcionalnosti, raditi na odabranoj platformi, te biti prilagođeno korisničkoj upotrebi (odabir platforme, tehnologija i razvojnih okvira; strukturiranost izvornog koda i komponenata rješenja; lakoća daljnjeg održavanja i razvoja)

3. Dizajn aplikacije (0-5 bodova)

Dizajn oblikuje ideju u atraktivnu i praktičnu cjelinu za korisnika. Ovaj vrlo važan aspekt izrade aplikacija je često stavljen u drugi plan, stoga je naša preporuka da u svom timu imate dizajnera/grafičara.

4. Opći dojam rada (0 – 10 bodova)

Kvaliteta koja rješenje izdvaja od svih ostalih, jednostavnost korištenja, viralnost, posebnosti grafičkog sučelja,  prezentacija


 

  • Evaluacija projekata prema kriterijima natjecanja se izvršava dva puta tijekom Natjecanja:
  1. Nakon predaje završnog rješenja – tako napravljena rang lista se koristi za odabir polufinalista
  2. Nakon polufinala – tako napravljena rang lista se koristi za odabir finalista; bodovi po  navedenim kategorijama se ponovno dodjeljuju

Timovi koji su prošli u polufinale se potiču da dorade svoja rješenja i tako pokušaju povećati svoj broj bodova

 

  • Na Završnici natjecanja se nakon javne prezentacije rješenja izvršava ocjenjivanje i odabir pobjednika od strane Stručnog žirija natjecanja

 

  •  Ocjenjivanje rješenja na završnoj ceremoniji – odabir pobjednika:
  1. Članovi Žirija na temelju prezentacija natjecatelja odabiru pobjednike tako da svaki član napravi rang listu (od prvog do petog mjesta)
  2. Prva mjesta s rang lista boduju se s 10 bodova, druga mjesta sa 6 bodova, treća mjesta s 5 bodova, četvrta mjesta s 4 boda, a peta mjesta s 3 bodova.
  3. Računa se zbroj bodova dodijeljenih na temelju rangiranja Žirija i nagrađuju timovi s najvećim brojem bodova
  4. U slučaju izjednačenja, Stručni žiri u drugom krugu ocjenjivanja odabire pobjednike među timovima s izjednačenim brojem bodova

 


Protekla natjecanja

 

Povijest ASC-a


Natjecanje App Start Contest osnovali su 2008. studenti Fakulteta elektrotehnike i računarstva okupljeni u studentskoj udruzi eSTUDENT. Prvotnog naziva Web Start Contest, natjecanje je bilo zamišljeno kao aktivnost koja će studentima FER-a pružiti dodatnu mogućnost za unaprjeđenje njihovih tehno-ekonomskih znanja kroz izradu projekta u suradnji s industrijskim partnerima.

 

ASC iz godine u godinu prati nove trendove u informacijskoj i komunikacijskoj industriji te se sukladno tome unapređuje. Kao posljedica toga jest promjena imena iz WSC u ASC zbog prebacivanja fokusa s web-zasnovanih aplikacija na aplikacije za pokretne uređaje. Drugi vrlo bitan aspekt unaprjeđivanja je vidljiv u dosegu natjecanja. ASC je iz natjecanja koje je 2008. godine okupilo osamdesetak studenata gotovo isključivo s FER-a preraslo u jedno od popularnijih studentskih natjecanja u području ICT tehnologija u Repub­lici Hrvatskoj koje je 2014. okupilo preko 200 studenata na državnoj razini.

 

FER je prepoznao kvalitete projekta ASC i od akademske godine 2010./2011. dodijelio natjecanju status vještine pod nazivom “Natjecanje u izradi aplikacija za pokretne uređaje” kroz koju studenti mogu dobiti 4 ECTS-boda ako zadovolje propisane zahtjeve.

 

Godine 2012. ASC je nagrađen Posebnom Rektorovom nagradom u području tehničkih znanosti uz mentorstvo doc.dr.sc Vedrana Podobnika koji je nositelj vještine na FER-u.

2014./2015.


asc finale 2015.

Partneri:

  • C++ partneri: Adacta, Combis, Infobip, Nanobit, Troido
  • C partneri: Five, MicroBlink, Minus5
  • Prijatelji projekta: Koios, Vibby
  • Konferencije: Shift,  Spark.me

Najbolje plasirane aplikacije:

When?

whenlogo

Koliko puta ste se trebali naći s više ljudi i gubili vrijeme na pozive i poruke samo da se sa svima uskladite? Cilj aplikacije je ukloniti upravo taj problem.

Tourgent

tourgent logo

Aplikacija koja autobusnim prijevoznicima i turističkim agencijama na vrlo jednostavan način omogućuje praćenje rute, cestarina i potrošnje goriva. 

Pobjednik Shifta 2015.

Peekaboo

peekaboo logo2

Aplikacija za pohranu uspomena, zamjenjuje fizičku radosnicu i albume.

 

2013./2014.


 

Partneri:

  • platinum: Vip
  • zlatni: Infobip, Nanobit, Troido
  • srebrni: Degordian, Omega software, Pet minuta

Nagradni fond: 53 000 kuna

 

Najbolje plasirane aplikacije:

Oculi

oculi  Misija sustava Oculi predstavlja pružanje mogućnosti pristupa informacijama na internetu i jednostavno korištenja pametnih uređaja slijepim i slabovidnim osobama. Oculi je osvojio nagradu za najbolju prezentaciju i nagradu najbolji dizajn.

 

 

SoundMyVision

 Sound my vision jedinstvena je i svježa aplikacija koja približava tehnologiju i umjetnost. Ona pretvara umjetničku viziju u realnost.

 

 

 

Jukebox

jukebox  Pružamo mogućnost kontrole nad odabirom glazbe, odnosno “crowdsourcanja” glazbenih želja u caffe barovima i klubovima. Uz visoku razinu vizualne prilagodljivosti, aplikacija se može koristiti za sva vaša omiljena mjesta za izlaske, a sve što je potrebno je WiFi.

 

 

 

2012./2013.


Partneri:

  • platinum: ZABA, Podravka, Styria
  • zlatni: Ekobit, Infobip, Nanobit, Lemax (iTravel software), Troido Android Consulting
  • srebrni: Combis, CISEx, Pet minuta
  • brončani: Poslovna inteligencija, Infinum

 

Nagradni fond: 98 000 kuna

 

Najbolje plasirane aplikacije:

Tennicore (+najbolji dizajn)

Aplikacija koja služi lakšem pronalasku teniskog partnera za igru, praćenje rezultata te kvalitetniju integraciju s lokalnim teniskim klubovima.

Quester (+posebna nagrada publike )

Aplikacija omogućava korisnicima kreiranje i igranje questova baziranih na GPS koordinatama i obogaćenih multimedijalnim sadržajima te njihovo razmjenjivanje s drugim korisnicima preko Web sustava.

Q-skip

Aplikacija koja staje na kraj čekanju u redovima u poslovnicama.

 

 

2011./2012.


Partneri:

  • T-HT
  • Salespod
  • Infobip
  • Nanobit
  • Pet minuta
  • CISEx
  • Netokracija – medijski partner

 

Nagradni fond: 54 000 kuna

 

Najbolje plasirane aplikacije:

Scan&Shop

Aplikacija za olakšanu kupovinu

CugIN

Aplikacija za pronalaženje kafića s akcijskim cijenama

VoxPopuli

Web servis za kreiranje i obrađivanje anketa


Uspješne priče

ASC 2015.

Tim: WHEN?

  1. mjesto 2015.

“Svatko od nas se još više usavršio u svom području, no neke stvari smo radili i po prvi put. Svi smo puno naučili o upravljanju projektom, načinima promocije aplikacije i generalno stvarima o kojima dotad nismo razmišljali, a bitne su za bilo kakav daljnji razvoj te plasiranje aplikacije na tržište. ASC partneri su nam svojim savjetima uvelike pomogli u tome.”

Tim: TOURGENT

2. mjesto 2015.

“App Start Contest nam je značajno pomogao oko razvoja Tourgenta. Sudjelovanjem na natjecanju smo stekli mnoge kontakte koji su se kasnije pokazali korisnima. Također, osvojena novčana sredstva su nam omogućila da unajmimo stan u Zagrebu te nastavimo još ozbiljnije sa realizacijom projekta. Budući da smo studirali u različitim gradovima stan u Zagrebu nam je uvelike olakšao timski rad.”

Tim: COLORITE  (aplikacija  BeeKeeper)

finalisti 2015.

“Prilikom prijave na ASC prošle godine nismo imale velika očekivanja, jedino što smo imale je ideja koja nam se činila dobrom i htjele smo je realizirati te čuti mišljenje od stručnih osoba. Rezultat sudjelovanja na ASC-u je puno bolji te je nadmašio naša očekivanja. Iako nismo osvojile niti jednu nagradu iz sudjelovanja smo izašle pune pozitivnih iskustava, poznanstava te prilika za budućnost. Kroz samo natjecanje imale smo priliku sudjelovati na predavanjima gdje smo mogle pitati pitanja vezana uz odabir tehnologije te čuti iskustva zaposlenika vodećih firmi u Hrvatskoj. Iako je uz gust raspored na fakultetu bilo teško odvojiti dodatno vrijeme za izradu aplikacije u konačnici smo shvatile da se svaki trud i dodatni rad definitivno isplati. Nakon sudjelovanja smo ostvarile kontakte s nekoliko firmi te dobile nekoliko ponuda za posao. Sve 4 smo se zaposlile, a i dalje radimo na poboljšanju naše aplikacije obogaćene znanjem i iskustvom.”

 

ASC 2014.

Tim: OCULI

  1. mjesto 2014.

 

  • TOMISLAV TENODI

 

Iako je prošlo samo godinu dana, ASC mi je već puno pomogao u karijeri. Odmah nakon natjecanja dobio sam nekoliko ponuda za posao u svojoj struci, bez potrebe raznih ispitivanja, a jednu sam i iskoristio. Stekao sam razna poznanstva i poboljšao svoje voditeljske, organizacijske i prezentacijske spobnosti. S nekoliko ljudi s ASC-a sam poslije radio na nekim projektima, koje inače ne bi poznavao.

Znam da je klišej, ali i “ASC is what you make it”. Danas, godinu dana poslije ASC-a, još se osjeća veliki trag. Predstavio sam se velikom krugu ljudi zbog čega i dan danas dobivam pozive da prezentiram na raznim eventima, a i razne karijerske pozive.

Lako je sad pisati ovo kao neki general poslije bitke, kad u stvarnosti ni ja nisam bio siguran u mnoge stvari. Srećom, prijavio sam se. Zato, svima onima te sreće želim reći neka izvuku iz natjecanja ono najbolje za njih. Neka se ne predaju do zadnjeg trena i neka iznenade same sebe. Don’t forget – korisno i kvalitetno.

 

  • PETRA ZORIĆ

 

Natjecanje je bilo jako dobro organizirano, drago mi je da su se povezala dva fakulteta i da se grafička struka nije podcijenila. ASC je nešto što bih ponovila ponovo da mogu :).

Drugima bi svakako preporučila da se prijave i da stvaraju timove u kojima ima više različitih struka kako bi se stekao dojam podjele posla i timskog rada.

 

Tim: MobiCon

pobjednici ASC bonusa 2014.

 

  • HRVOJE ERJAVEC

 

ASC nam je pomogao da kao studenti zakoračimo u svijet poduzetništva i razvoja aplikacija koji nas čeka. Na natjecanju smo dobili pozitivne povratne informacije prema kojima smo se uvjerili da idemo u pravom smjeru i da naša ideja privlači pažnju. Ostali smo raditi na MobiConu i nakon završetka natjecanja, te se sada nalazimo unutar Zagrebačkog Inkubatora Poduzetništva.

ASC natjecanje je sjajna prilika da studenti steknu iskustvo u poduzetništvu i razvoju aplikacija, te bih ga preporučio svima koji se žele time baviti. Poručio bih svima da ne gledaju neuspjeh kao kraj, već kao novo iskustvo koje će pomoći da bolje prepoznaju priliku za uspjehom.

 


Partneri

C++ partneri

 

Copy of COMBISlogo-1

Copy of infobip

Zagrebačka_banka_Logo


C partneri

 

five

hr-cloud-logo

 

INFINUM_logo_web_horizontalni

microblink

 

Copy of nanobit

shoutem_logo

Span_logo_RGB-1[1]


Prijatelji projekta

 

vibby-logo(new)-1[1]

 

RAZ logo vertical CMYK

 

TPZ logo

droidcomn


FAQ

  • Tko se sve može prijaviti?
  • Prijaviti se mogu studenti svih hrvatskih sveučilišta i veleučilišta, neovisno o usmjerenju i predznanju.
  • Što ako se želim prijaviti, a nemam tim?
  • Pošalji nam svoju prijavu do 31.1. i unutar nje navedi da tražiš tim. Organizirat ćemo način na koji ćeš na vrijeme moći okupiti tim unutar kojeg ćeš moći napraviti sjajnu aplikaciju :)
  • Kome pripada intelektualno vlasništvo nad završnim rješenjem?
  • Natjecateljski tim zadržava isključivo pravo nad završnim rješenjem. Organizacijski tim, partneri natjecanja i FER nemaju nikakva prava nad rješenjem.
  • Jesu li rješenja ograničena na pojedine platforme?
  • Rješenja trebaju biti izrađena na jednoj od popularnih platformi: Web, Android, iOS, WP8. Ako imaš prijedlog alternativne platforme, slobodno se javi na asc@estudent.hr.
  • Zašto je potrebno ispuniti životopis u sklopu prijave za natjecanje?
  • Životopisi su dani na korištenje partnerima projekta kako bi se lakše ostvarila suradnja sa studentima i kako bi kvalitetno predstavljeni studenti lakše dobili ponudu za zaposlenje. Ispunjen životopis natjecatelja, komunikacija sa partnerima tijekom natjecanja te kreacija zanimljivog rješenja sigurno dovode studente do odličnih poslovnih kontakata i bržeg i kvalitetnijeg zaposlenja.
  • Koliko ljudi može biti u timu?
  • Timovi moraju biti formirani od najmanje dva člana, a najviše pet članova.
  • Koliko će mi vremena oduzeti sudjelovanje, predavanja i radionice?
  • Potrebno je odvojiti minimalno nekoliko sati tjedno, ovisno o predznanju i iskustvu.
  • Jesu li predavanja i radionice obavezni?
  • Predavanja su obavezna za studente FER-a koji imaju izborni predmet “Natjecanje u izradi aplikacija za pokretne uređaje“. Ipak, preporučamo i ostalima odlazak na predavanja i radionice jer na taj način mogu mnogo naučiti i uz to doći u kontakt sa zaposlenicima poduzeća.

 


Kontakt

Voditeljica tima

Rebeka Pugar (rebeka.pugar@estudent.hr)

Zamjenik voditeljice

Adrian Petković Keindl ( adrian.petkovic.keindl@estudent.hr)

Koordinator za natjecanja

Marko Markežić (marko.markezic@estudent.hr)